如何在C++03中模擬C++11的右值引用std::move特性
最後修改時間:2013.03.19 -- 13:08
引言
衆所周知,C++11的新特性中有一個非常重要的特性,那就是rvalue reference
,右值引用。
引入它的一個非常重要的原因是因爲在C++中,常常右值,通俗地講"在等號右邊的"臨時變量或者臨時對象, 我們是無法得到它的修改權限的。
由於類的構造和析構機制,往往產生的臨時變量或臨時對象的拷貝構造及析構,會帶來不少的時間、資源消耗。
也同樣由於這樣的限制,有不少C++程序員依然保有一部分C風格的寫法,例如將A = factory(B, C);
之中的A
,以函數引用參數的形式傳入等等。 但在C++11之後,我們可以完全保留C++的寫法, 將右值明顯指出,就可以完成"直接獲得臨時對象"的資源的權限,例如A = std::move(B);
或者 A = factory(B, C);
, 這時候就"幾乎完全"省去了拷貝的過程,通過直接獲取由factory(B, C)
造出的臨時對象中的資源, 達到省略拷貝的過程,最終析構的臨時對象,實際上只是一具空空的皮囊。
以下有一個簡單的右值引用的例子:(注,本文中的例子僅僅只是例子,請大家不要使用這種風格)
/**
* Please use g++ -std=c++0x or g++ -std=c++11 to compile.
*/
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
template <typename T, std::size_t Num>
class Array
{
public:
T * _M_data;
Array() :
_M_data(new T[Num])
{} //default constructor
Array(const Array & rhs) :
_M_data(new T[Num])
{
std::cout << "Copy Constructor." << std::endl;
memcpy(_M_data, rhs._M_data, sizeof(T)*Num);
} //copy constructor
// Move constructor -- from rvalue
Array(Array && rhs) :
_M_data(rhs._M_data)
{
std::cout << "Move Constructor." << std::endl;
rhs._M_data = nullptr;
}//move constructor
Array & operator=(const Array & rhs) {
std::cout << "Copy Assignment." << std::endl;
if(this == &rhs)
return (*this);
memcpy(_M_data, rhs._M_data, sizeof(T)*Num);
return (*this);
}//copy assignment
// Move Assignment -- from rvalue
Array & operator=(Array && rhs) {
std::cout << "Move Assignment." << std::endl;
if(this == &rhs)
return (*this);
_M_data = rhs._M_data;
rhs._M_data = nullptr;
return (*this);
}//move assignment
~Array()
{
std::cout << "destructor." << std::endl;
delete[] _M_data;
}//destructor
static Array factory(const T & __default_val) {
Array __ret;
for(auto __i = 0ul; __i < Num; ++__i)
__ret._M_data[__i] = __default_val;
return __ret;
}//factor(defalt_value)
void print(const std::string & __info) const {
std::cout << __info;
if(_M_data == nullptr) {
std::cout << "_M_data is nullptr." << std::endl;
return;
}//if
for(auto __i = 0ul; __i < Num; ++__i)
std::cout << _M_data[__i] << ' ';
std::cout << std::endl;
}//print()
};//class Array<T, Num>
int main()
{
const std::size_t NUM = 10ul;
Array<int, NUM> a0;
for(auto __i = 0ul; __i < NUM; ++__i)
a0._M_data[__i] = __i;
a0.print("a0: ");
Array<int, NUM> a1(a0);
a0.print("a0: ");
a1.print("a1: ");
Array<int, NUM> a2(std::move(a1));
a1.print("a1: ");
a2.print("a2: ");
Array<int, NUM> a3;
a3.print("a3(uninitialized): ");
a3 = a2;
a3.print("a3: ");
a3 = Array<int, NUM>::factory(1024);
a3.print("a3: ");
std::cout << "----------" << std::endl;
return 0;
}//main
模擬原理介紹
01 屏蔽普通的copy assignment
由於我們要使用C++03的特性模擬右值引用(rvalue-reference),所以最重要的就是要先獲得對臨時對象的訪問權限。
故優先考慮的是
a3 = Array<int, NUM>::factory(1024)
的實現。
我們考慮我們平時代碼中的operator=
的重載函數,一般C++03中處理以上這句代碼的, 是使用Array & opeartor=(const Array & rhs);
函數的,即我們平常說的copy assign operation
。
同時,由於factory(1024)
返回的是一個Array
,當它是臨時對象時,它不能被修改, 所以不能綁定到Array &
類型,而只能綁定到const Array &
類型上。 如果我們要簡單屏蔽普通的copy assignment
,那麼最方便的,就是直接去除Array & operator=(const Array & rhs);
函數。
在去除那個函數之後,你發現你的編譯失敗了。這就對了 :)
以下爲編譯失敗的代碼:
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
template <typename T, std::size_t Num>
class Array
{
public:
T * _M_data;
Array() :
_M_data(new T[Num])
{} //default constructor
Array(const Array & rhs) :
_M_data(new T[Num])
{
std::cout << "Copy Constructor." << std::endl;
memcpy(_M_data, rhs._M_data, sizeof(T)*Num);
} //copy constructor
private: // Use private to block/disable default functions generated by c++
Array & operator=(const Array & rhs) {
std::cout << "Copy Assignment." << std::endl;
if(this == &rhs)
return (*this);
memcpy(_M_data, rhs._M_data, sizeof(T)*Num);
return (*this);
}//copy assignment
public:
~Array() {
std::cout << "destructor." << std::endl;
delete[] _M_data;
}//destructor
static Array factory(const T & __default_val) {
Array __ret;
for(std::size_t __i = 0ul; __i < Num; ++__i)
__ret._M_data[__i] = __default_val;
return __ret;
}//factor(defalt_value)
void print(const std::string & __info) const {
std::cout << __info;
if(_M_data == NULL) {
std::cout << "_M_data is nullptr." << std::endl;
return;
}//if
for(std::size_t __i = 0ul; __i < Num; ++__i)
std::cout << _M_data[__i] << ' ';
std::cout << std::endl;
}//print()
};//class Array<T, Num>
int main()
{
const std::size_t NUM = 10ul;
Array<int, NUM> a0;
for(std::size_t __i = 0ul; __i < NUM; ++__i)
a0._M_data[__i] = __i;
a0.print("a0: ");
Array<int, NUM> a1(a0);
a0.print("a0: ");
a1.print("a1: ");
Array<int, NUM> a3;
a3.print("a3(uninitialized): ");
a3 = Array<int, NUM>::factory(1024);
a3.print("a3: ");
std::cout << "----------" << std::endl;
return 0;
}//main
02 獲得臨時對象的訪問權限
由於我們無法直接對臨時對象進行更改,所以在不改變函數factory()
的情況下(改了函數就沒有意義了), 我們只能將其轉換爲另一個對象類型。這時候我們就要使用conversion operator/cast operator
了, 將其轉換成我們可以具有修改權限的類型 -- 例如opeartor T &()
。
03 封裝通用conversion類
由於我們需要02中所述的具有可修改性的T類型,這個類型的基本要求如下:
- 擁有被轉換類型的所有成員變量和成員函數,能夠自由支配類型中的任意資源
- 沒有時間和空間上的性能損耗
- 通用性,即不需要爲每一個類都重寫這個T類型
所以,鑑於此,我們需要使用泛型、繼承這兩個非常重要的工具。
template <typename T>
class rv : public T
{
rv() {};
rv(const rv & rhs) {};
~rv() {};
void operator=(const rv & rhs) {};
};//class rv
至此,我們就可以通過撰寫Array & operator=(rv<Array> & rhs)
函數來完成我們的move assignment
了。 不過在轉換與函數調用之間還差幾小步。
04 提供move constructor
和move assignment
接口(這裏是機理最重要的部分)
這裏要做的是,在我們的Array
類內提供move constructor
和move assignment
的接口。
00:
希望:a = factory()
時能夠產生隱式轉換,自動轉換到rv<Array>
類型。 便於捕捉資源,區分a = factory()
和a = a0
之間的差別。
做法:提供conversion opeartor
。
//conversion operator -- convert to "rv<Array> &"
operator rv<Array> &()
{
return *(static_cast< rv<Array> * >(this));
}//conversion operator rv<Array> &()
// When the factory returns a const object
operator const rv<array> &() const
{
return *(static_cast< const rv<array> * >(this));
}//conversion operator const rv<array> &()
01:
希望:a = factory()
時調用的是Array & operator=(rv<Array> & rhs)
接口。
做法:將原本設定爲private
的用於屏蔽a = factory()
的接口Array & opeartor=(const Array & rhs)
改寫爲 用於間接調用Array & operator=(rv<Array> & rhs)
接口的方式。
//Lead to the correct move assignment emulation operator
Array & operator=(const Array & rhs) {
this->operator=(static_cast< rv<Array> & >(
const_cast<Array &>(rhs)));
return (*this);
}//operator=(const Array & rhs)
02:
希望:區分a = factory()
和a = a0
的調用方式。分別調用模擬的move assignment
和模擬的copy assignment
。
做法:由於a = a0
既可以匹配operator=(const Array & rhs)
又可以匹配operator=(Array & rhs)
, 所以只需要分別撰寫兩個函數就可以達到區分的目的。另外,因爲原本標準的copy assignment
已經 被使用作爲move assignment
函數的跳板,即上面01解決的問題,所以我們需要重寫一個用於copy assignment
。
//Lead to the correct copy assignment emulation operator
Array & operator=(Array & rhs) {
this->operator=(static_cast< const rv<Array> & >(
const_cast<const Array &>(rhs)));
return (*this);
}//operator=(Array & rhs)
// Copy Assignment -- emulated.
Array & operator=(const rv<Array> & rhs) {
std::cout << "Copy Assignment." << std::endl;
if(this == &rhs)
return (*this);
memcpy(_M_data, rhs._M_data, sizeof(T)*Num);
return (*this);
}//copy assignment operator=(const rv & rhs)
我簡單總結比較了一下c++11和c++03兩個之間寫法的差別:
/**
* Standard c++11 style.
*/
// Move constructor -- from rvalue
Array(Array && rhs) :
_M_data(rhs._M_data)
{
std::cout << "Move Constructor." << std::endl;
rhs._M_data = nullptr;
}//move constructor
Array & operator=(const Array & rhs) {
std::cout << "Copy Assignment." << std::endl;
if(this == &rhs)
return (*this);
memcpy(_M_data, rhs._M_data, sizeof(T)*Num);
return (*this);
}//copy assignment
// Move Assignment -- from rvalue
Array & operator=(Array && rhs)
{
std::cout << "Move Assignment." << std::endl;
if(this == &rhs)
return (*this);
_M_data = rhs._M_data;
rhs._M_data = nullptr;
return (*this);
}//move assignment
/**
* Emulated rvalue-style
*/
//Lead to the correct copy assignment emulation operator
Array & operator=(Array & rhs) {
this->operator=(static_cast< const rv<Array> & >(
const_cast<const Array &>(rhs)));
return (*this);
}//operator=(Array & rhs)
//Lead to the correct move assignment emulation operator
Array & operator=(const Array & rhs) {
this->operator=(static_cast< rv<Array> & >(
const_cast<Array &>(rhs)));
return (*this);
}//operator=(const Array & rhs)
//conversion operator -- convert to "rv<Array> &"
operator rv<Array> &() {
return *(static_cast< rv<Array> * >(this));
}//conversion operator rv<Array> &()
// ------------------------------
// Move constructor -- emulated.
Array(rv<Array> & rhs) :
_M_data(rhs._M_data)
{
std::cout << "Move Constructor." << std::endl;
rhs._M_data = NULL;
}//move constructor
// Copy Assignment -- emulated.
Array & operator=(const rv<Array><array> & rhs) {
std::cout << "Copy Assignment." << std::endl;
if(this == &rhs)
return (*this);
memcpy(_M_data, rhs._M_data, sizeof(T)*Num);
return (*this);
}//copy assignment operator=(const rv<Array> & rhs)
// Move Assignment -- emulated.
Array & operator=(rv<Array> & rhs) {
std::cout << "Move Assignment." << std::endl;
if(this == &rhs)
return (*this);
_M_data = rhs._M_data;
rhs._M_data = NULL;
return (*this);
}//move assignment operator=(rv<Array> & rhs)
05 std::move的實現
在完成我們的任務之前,我們最後還需要一個函數能夠將左值轉換成右值,以替代std::move()函數。
由於我們需要這個函數能適配所有的類型,所以它依然要使用泛型~
/**
* @brief std::move Implementations
*/
template <typename T>
inline rv<T> & move_emu(T & rhs) {
return *(static_cast< rv<T> * >(&rhs));
}//move_emu(T &)
然而,單單使用T &作爲參數是不夠的。因爲:
- 如果傳入的對象本身是右值,即本身是rv
類型,我們應該返回的是它本身,而不應該返回爲rv< rv >類型。 - 如果傳入的對象本身是const保護的,我們不應該奪取它的資源。我們應該按照std::move的標準,調用copy assignment或者copy constructor。
- (這樣的意義常常在於寫泛型的時候使用std::move(T),我們並不知情T是什麼類型,當爲const的時候調用copy functions即可)
- 我們還需要對每一個基本數據類型進行模板特化,例如
template <> inline int move_emu(int rhs) { return rhs; }。
(這個是體力活了 :) 自己做咯~)
code:
/**
* @brief used for std::move(const values);
* -- call copy construction/assignment
*/
template <typename T>
inline const T & move_emu(const T & rhs) {
return rhs;
}//move_emu(const T &)
template <typename T>
inline rv<T> & move_emu(rv<T> & rhs) {
return rhs;
}//move_emu(rv<T> &)
簡單的一個例子(以上Array的完整emulation版本)
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
/**
* @brief r-value class implementation
*/
template <typename T>
class rv : public T
{
rv() {};
rv(const rv & rhs) {};
~rv() {};
void operator=(const rv & rhs) {};
};//class rv<T>
/**
* @brief std::move Implementations
*/
template <typename T>
inline rv<T> & move_emu(T & rhs) {
return *(static_cast< rv<T> * >(&rhs));
}//move_emu(T &)
/**
* @brief used for std::move(const values);
* -- call copy construction/assignment
*/
template <typename T>
inline const T & move_emu(const T & rhs) {
return rhs;
}//move_emu(const T &)
template <typename T>
inline rv<T> & move_emu(rv<T> & rhs) {
return rhs;
}//move_emu(rv<T> &)
template <typename T, std::size_t Num>
class Array
{
/**
* Added here -- rvalue emulation helper functions
*/
public:
//Lead to the correct copy assignment emulation operator
Array & operator=(Array & rhs) {
this->operator=(static_cast< const rv<Array> & >(
const_cast<const Array &>(rhs)));
return (*this);
}//operator=(Array & rhs)
//Lead to the correct move assignment emulation operator
Array & operator=(const Array & rhs) {
this->operator=(static_cast< rv<Array> & >(
const_cast<Array &>(rhs)));
return (*this);
}//operator=(const Array & rhs)
//conversion operator -- convert to "rv<Array> &"
operator rv<Array> &() {
return *(static_cast< rv<Array> * >(this));
}//conversion operator rv<Array> &()
// When the factory returns a const object
operator const rv<Array> &() const
{
return *(static_cast< const rv<Array> * >(this));
}//conversion operator const rv<Array> &()
public:
T * _M_data;
Array() :
_M_data(new T[Num])
{} //default constructor
Array(const Array & rhs) :
_M_data(new T[Num])
{
std::cout << "Copy Constructor." << std::endl;
memcpy(_M_data, rhs._M_data, sizeof(T)*Num);
} //copy constructor
/**
* Emulated rvalue-style
*/
// Move constructor -- emulated.
Array(rv<Array> & rhs) :
_M_data(rhs._M_data)
{
std::cout << "Move Constructor." << std::endl;
rhs._M_data = NULL;
}//move constructor
public:
// Copy Assignment -- emulated.
Array & operator=(const rv<Array> & rhs) {
std::cout << "Copy Assignment." << std::endl;
if(this == &rhs)
return (*this);
memcpy(_M_data, rhs._M_data, sizeof(T)*Num);
return (*this);
}//copy assignment operator=(const rv<Array> & rhs)
// Move Assignment -- emulated.
Array & operator=(rv<Array> & rhs)
{
std::cout << "Move Assignment." << std::endl;
if(this == &rhs)
return (*this);
_M_data = rhs._M_data;
rhs._M_data = NULL;
return (*this);
}//move assignment operator=(rv<Array> & rhs)
~Array()
{
std::cout << "destructor." << std::endl;
delete[] _M_data;
}//destructor
static Array factory(const T & __default_val) {
Array __ret;
for(std::size_t __i = 0ul; __i < Num; ++__i)
__ret._M_data[__i] = __default_val;
return __ret;
}//factor(defalt_value)
void print(const std::string & __info) const {
std::cout << __info;
if(_M_data == NULL) {
std::cout << "_M_data is nullptr." << std::endl;
return;
}//if
for(std::size_t __i = 0ul; __i < Num; ++__i)
std::cout << _M_data[__i] << ' ';
std::cout << std::endl;
}//print()
};//class Array<T, Num>
int main()
{
const std::size_t NUM = 10ul;
Array<int, NUM> a0;
for(std::size_t __i = 0ul; __i < NUM; ++__i)
a0._M_data[__i] = __i;
a0.print("a0: ");
Array<int, NUM> a1(a0);
a0.print("a0: ");
a1.print("a1: ");
Array<int, NUM> a2(move_emu(a1));
a1.print("a1: ");
a2.print("a2: ");
Array<int, NUM> a3;
a3.print("a3(uninitialized): ");
a3 = a2;
a3.print("a3: ");
a3 = Array<int, NUM>::factory(1024);
a3.print("a3: ");
std::cout << "----------" << std::endl;
return 0;
}//main
Nota Bene
上面要寫的rv
/**
* @file move_emu.hpp
*/
#pragma once
template <typename T>
class rv : public T
{
rv() {};
rv(const rv & rhs) {};
~rv() {};
void operator=(const rv & rhs) {};
};
template <typename T>
inline rv<T> & move_emu(T & rhs) {
return *(static_cast< rv<T> * >(&rhs));
}
/**
* @brief used for std::move(const values);
* -- call copy construction/assignment
*/
template <typename T>
inline const T & move_emu(const T & rhs) {
return rhs;
}
template <typename T>
inline rv<T> & move_emu(rv<T> & rhs) {
return rhs;
}
#define COPYABLE_AND_MOVABLE(TYPE)\
public:\
TYPE& operator=(TYPE &t)\
{ this->operator=(static_cast<const rv<TYPE> &>(const_cast<const TYPE &>(t))); return *this;}\
public:\
operator rv<TYPE> &() \
{ return *static_cast< rv<TYPE>* >(this); }\
operator const rv<TYPE>&() const \
{ return *static_cast<const rv<TYPE>* >(this); }\
private:\
//
#define COPY_ASSIGN_REF(TYPE)\
const rv< TYPE > &\
//
#define RV_REF(TYPE)\
rv< TYPE > &\
//
這時候你在類中就可以直接使用#define的宏來簡化你的寫法和記憶了 :)
再舉一個例子:
#include "move_emu.hpp"
#include <iostream>
class integer
{
COPYABLE_AND_MOVABLE(integer)
public:
int * value;
integer() : value(new int()) {
std::cout << "default construct!" << std::endl;
}//default constructor
integer(int __val) : value(new int(__val)) {
std::cout << "num construct!" << std::endl;
}//constructor(int)
integer(const integer & x) : value(new int(*(x.value))) {
std::cout << "Copy construct!" << std::endl;
}//copy constructor
integer(RV_REF(integer) x) :
value(x.value)
{
std::cout << "Move construct!" << std::endl;
x.value = NULL;
}//move constructor
~integer() {
std::cout << "Destructor!" << std::endl;
delete value;
}//destructor
/**
* Copy assignment -- replace const integer & x
* with const rv<integer> & x
* reason -- let factory(rhs) function use operator=(integer & x)
*/
integer & operator=(COPY_ASSIGN_REF(integer) x) {
std::cout << "Copy assign!" << std::endl;
if(this != &x) {
delete value;
value = new int(*(x.value));
}//if
return *this;
}//copy assignment
integer & operator=(RV_REF(integer) x) {
std::cout << "Move assign!" << std::endl;
if(this != &x) {
delete value;
value = x.value;
x.value = NULL;
}//if
return *this;
}//move assignment
};
integer factory(int i) {
integer ret;
*(ret.value) = (i + 1024);
return ret;
}//factory(i)
int main()
{
integer x1(100);
std::cout << "x1 = " << *x1.value << std::endl;
std::cout << "-----------------" << std::endl;
integer x2 = move_emu(x1);
std::cout << std::boolalpha << "x1.value == NULL: "
<< (x1.value == NULL) << std::endl;
std::cout << "x2 = " << *x2.value << std::endl;
std::cout << "-----------------" << std::endl;
integer x3(move_emu(move_emu(x2)));
std::cout << std::boolalpha << "x2.value == NULL: "
<< (x2.value == NULL) << std::endl;
std::cout << "x3 = " << *x3.value << std::endl;
std::cout << "-----------------" << std::endl;
// do not use move_emu(factory(1024)), failure.
// std::move(factory(1024)) success.
integer x4;
x4 = factory(1024);
std::cout << "x4 = " << *x4.value << std::endl;
std::cout << "-----------------" << std::endl;
const integer x5(200);
std::cout << "x5 = " << *x5.value << std::endl;
std::cout << "-----------------" << std::endl;
// std::move will convert it into a copy construction
const integer x6 = move_emu(x5);
std::cout << std::boolalpha << "x5.value == NULL: "
<< (x5.value == NULL) << std::endl;
std::cout << "x6 = " << *x6.value << std::endl;
std::cout << "-----------------" << std::endl;
return 0;
}//main
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